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主页 学者 计算机科学

计算机科学

游戏设计
本课程将给予学生必要的技能来设计,创建并完成简单的游戏。类将有两个重点,一个是“设计”,另一个是力学实现设计的大思路。这包括发展与Unity游戏引擎的游戏所需要的技能,利用中场和或C#,以及各种程序为游戏制作的艺术资产编程。相当长的时间将设计的困难概念,这意味着什么来创建一个有趣和引人入胜的体验中度过。课程将主要以项目为基础与第二学期被集中在一个游戏原型的完成。每个项目都将拿出自己的一套的挑战,每一个挑战,具有创造性的解决方案的几乎无限数量。
先决条件:代数II

电脑编程
本课程介绍计算机程序设计和开发的问题解决和程序开发的技能提供软件工程基础的目的。它也提出了目前的方案设计和开发技术,并在应用他们一系列的编程问题提供了经验。我们将与基本知识,每个人都开始有关于互联网如何运作的。这将包括与客户机/服务器模式工作,并建立学生Web服务器。在这个过程中,我们将使用Java和Android Studio中开发移动应用程序。创建编程了坚实的基础后,该类将创建一个使用libgdx框架从无到有的全功能游戏。我们将与简单的事情开始,因此,如果您正在使用libgdx首次你会很舒服。课程完全是基于项目和动手编程来创建手机游戏。
先决条件:代数II

努力挣钱 考验别人的爱情
本课程的努力教给学生创造性和巧妙解决新问题。学生每两人一组进行编程和NXT平台上构建简单的机器人来完成定义良好的任务。虽然机械设计将用于完成指定任务的成功至关重要的,重点将放在在机器人的设计的有效,高效和巧妙利用的计算机代码。学生将学习与跟随预设的命令的能力来设计机器人,使基于自主决定 即时的 努力挣钱 考验别人的爱情
先决条件:代数II

努力挣钱 考验别人的爱情 加入我们的邮件列表请求信息 要么 现在申请.

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